1. Consideren y expresen de acuerdo al texto leído y según su opinión personal ¿por qué es importante preservar la información?
2. Expliquen ¿Cuáles son los factores de riesgo para un sistema informático y cuáles son las medidas para evitar esos riesgos?
3. ¿Cuáles son las maneras que tiene una persona para identificarse frente a una computadora?
4. Contar alguna situación reciente (en 2006) en la que se hayan presentado problemas de seguridad informática (no se olviden de consignar la fuente consultada: revista, diario, diario electrónico, etc.)
5. ¿Cuál es la finalidad de la creación de un virus?
6. ¿Qué características debe tener un buen programa antivirus?. Mencionar los antivirus más usados en la actualidad.
7. Realizar un folleto del tamaño de media página oficio, con las medidas preventivas para evitar los virus informáticos.
8. Definan "Delitos informáticos"¿Cuáles son los delitos más frecuentes asociados a la informática? ¿Cuáles entran en la categoría de "no premeditados"?
9. Confeccionar una lista con las consecuencias de los delitos informáticos.
10. Diferenciar entre s y ers.
11. ¿Cuándo se comete un acto de piratería informática? ¿Cuál es la realidad en Argentina, y en el mundo con respecto a la piratería informática? (Buscar estadísticas).
12. ¿Qué es una licencia en software?
13. ¿En qué casos se viola la privacidad de la información?
14. ¿Qué leyes existen en nuestro país con respecto a la propiedad intelectual, y el derecho a la privacidad de la información (indicar número de ley y lo que expresan
15. Realizar un informe sobre los efectos de salud por el uso de herramientas informática.
R+
ESPUESTAS:
1- Todos aquellos que realicen al menos una parte de su trabajo en una computadora necesitan algún grado de seguridad en cuanto a la información que almasenan.para decir de otra manera si alguien no quiere que la información que maneja en sus computadoras se dañe o altere, o que sea conocida por otros, debe tener cierto cuidados.
2- factores de riesgo son: la catástrofe climática que afecta a la operatividad.
El incendio que afecta a la operatividad.
El hurto que afecta a la operatividad y a la confidencialidad.
El sabotaje que afecta a la operatividad y a la integridad.
La intrusión afecta a la operatividad y a la confidencialidad.
El virus informatico afecta a la operatividad y a la integridad.
medidas para evitar el riesgo:
Control de acceso: El sistema de control de acceso actúa en cuanto este sistema de operativo arranca.aparese una ventana y le pregunta al usuario cual es su nombre y la palabra clave.
Copia de riesgo: si nuestro disco rígido falla, es borrado por un virus, los archivos son eliminados almente, lo roban o le ocurre cualquier tipo de catástrofe, lo único que nos posibilitara seguir trabajando es copiar con una copia de resguardo.
Anti virus: la función de un programa antivirus es detectar la presencia y el accionar de un virus
Algunos consejos:
Conductas preventivas: mantener el equipo en buenas condiciones es una ayuda fundamental para evitar las averías y porlotanto la posible perdidas de información.
Frecuencia de copias de seguridad: una buena estrategia para hacer copias de seguridad es mantener actualizados los backups(copias de seguridad) de los datos que desean conservar empleando la menor cantidad de tiempo posible.
Elección de la palabra clave: a la hora de elegir un pasword (palabra clave) para su perfil de usuario debe tener en cuenta algunas recomendaciones: que no sea demasiada corta, que no este relacionada con usted, que este compuesta por números y letras y que no figure en el diccionario.
3- Son tres Recomendaciones:
1º- Por medio de “algo que sabe”(por ej: una palabra o frase clave)
2º- Por medio de “algo que tiene”(por ej una tarjeta magnética)
3º-Por “algo que es”(por ej huella digital, parmar o retinal.
4. Lunes 11 de septiembre de 2006
Una falla en el Second Life revela datos reales de sus usuarios
El popular mundo virtual quedó expuesto ante una vulnerabilidad del mundo real
NUEVA YORK (Reuters) - Second Life, el popular desarrollo basado en Internet donde las personas crean y viven su propio mundo virtual, sufrió una falla de seguridad informática que dejó al descubierto los datos reales de sus usuarios.
Linden Lab, la empresa de San Francisco responsable de Second Life, dijo en una carta enviada a sus 650.000 usuarios que cierta información de sus clientes, como nombres, direcciones, claves e información y datos de sus tarjetas de crédito se habían visto afectados.
La compañía pidió a todos los usuarios, o residentes de Second Life, que pidan una nueva clave. En los últimos 60 días, cerca de 286.000 residentes han usado el sitio, de acuerdo con la página www.secondlife.com.
"Mientras comprobamos si hay algún inconveniente para los residentes, creemos que esta es la acción más segura," dijo Cory Ondrejka, presidente tecnológico de Linden Lab, en el mensaje enviado el viernes por Second Life a sus clientes.
Mundo virtual, falla real . La falla de seguridad en la base de datos permite potencialmente conocer los datos de los clientes, tanto los no encriptados, los nombres y direcciones, como los encriptados, las claves y los datos de pago de todos los usuarios de Second Life, informó Linden Lab en el mensaje a sus usuarios.
Los datos encriptados de las tarjetas de crédito, que se almacenaban en una base de datos independiente, no se han visto afectados, añadió la empresa.
El delito fue descubierto el 6 de septiembre. La compañía realizó una investigación que reveló que un intruso podía acceder a la base de datos de Second Life utilizando "Zero-Day Exploit" a través del software comercial empleado en los servidores del sitio.
"Debido a la naturaleza del ataque, la empresa no puede determinar qué datos individuales se han visto expuestos," dijo Linden Lab en un comunicado, y añadió que se estaba llevando a cabo una investigación técnica.
Más que un videojuego . Second Life es un mundo virtual de tres dimensiones habitado por personajes animados que los usuarios crean para representarse a sí mismos e interactuar con los otros participantes. Los clientes compran y venden suelo virtual y construyen negocios con una moneda llanada "Linden Dollars," que puede ser cambiada por dinero real.
5-Los virus informaticos son programas creados con el objetibo de alterar el normal funcionamiento de las computadoras. estos programas de tamaño reducido, muchos casos se ocultan en otros progrmas o archivos de datos para trasladarse de una maquina a otra. la mayoria de los virus poseen, ademas, la capacidad de autoreprodusirse e infectar otros archivos.
6- Para proteger a la computadora contra ataques de antivirus se a creado programas antivirus que una ves instalados en las computadoras detectan el intento de infección, impidiéndolo o bien si el sistema ya fue infectado lo limpian. entre los programas de mayor defunción mas efectivos tenemos al Dr.Solomon`s y al Norton antivirus.
8- dentro de esta clasificacion se encuentran todas las acciones ilegales realizadas a trabes de conocimientos y tecnología informatico.
9 La piratería es un término popularizado para referirse a la copia de obras literarias, musicales, audiovisuales o de software efectuada sin el consentimiento del titular de los derechos de autor. La expresión correcta para referirse a estas situaciones sería copia ilegal o copia no autorizada y, en términos más generales, infracción al derecho de autor. Sin embargo, la legislación de ciertos países que regula el derecho de autor contempla como excepción la copia privada, es decir, autoriza a los particulares la copia o reproducción de una obra protegida para hacer un uso privado de la misma.
El término "piratería" se aplica también a la venta ilícita de dicho material reproducido ilegalmente. Estos actos se comenzaron a denominar piratería como metáfora del robo de la propiedad del otro, acto que realiza un pirata en el mar. La forma en que debe tratar la ley la realización de estas copias no autorizadas es un tema que genera polémica en muchos países del mundo.
Consecuencias
En relación a la industria musical, para la mayoría de músicos su verdadera fuente de ingresos está en la actuación en vivo, no en la venta de discos (más información aquí). Por tanto, para algunos, la disponibilidad del material de los músicos favorece la afluencia de público a sus conciertos. Uno de los medios que favorece esa disponibilidad del material hoy en día es el uso de software P2P que permite a sus usuarios compartir ficheros a través de Internet, si bien muchos esperan que los músicos comiencen a abandonar el concepto de disco grabado para ofrecer su material de formas alternativas (como, por ejemplo, descargas a través de FTP o similares), pudiendo fijar precios por pieza / canción o grupo de piezas mucho más bajos que los actuales precios de CDS.
Sin embargo, otros no están de acuerdo con este punto de vista y aluden a la pérdida de puestos de trabajos que se producirá en la industria del sector debido a esta actividad. Además defienden el derecho legítimo de los autores a recibir compensación económica por la utilización de su obra.
10 hackers: que accede sin autorización a los grandes sistemas de cómputos por diversión o reto personal sin ocasionar daños. ERS: que persiguen otros fines como robar información producir algún daño en la base de datos etc.
11 EL 75% DE LOS PROGRAMAS SON TRUCHOS
Sube la piratería en Argentina
Un informe de la Alianza de Negocios de Software reveló que subió 4 puntos la piratería en nuestro país.
El 75 por ciento de los programas de computación que se utilizan en la Argentina son copias "pirateadas", reveló un estudio privado, lo que significó un aumento de 4 puntos puntos porcentuales respecto de la medición anterior.
El informe anual de la Business Software Alliance (BSA), asociación internacional de los desarrolladores de software líderes a nivel mundial, también destacó que a causa de este crecimiento, en 2004 las empresas perdieron 108 millones de dólares en comparación con 2003.
El análisis, realizado por la investigadora de mercado de tecnología IDC, por encargo de la BSA, remarcó también que la tasa de piratería en Argentina fue mayor al nivel que presentó el promedio de Latinoamérica, donde ese guarismo fue del 66% y las pérdidas superaron los 1.500 millones de dólares. En cuanto a las pérdidas, que en Argentina totalizaron los 108 millones de dólares el año pasado, colocó al país en el tercer lugar en Latinoamérica, detrás de Brasil y México.
El presidente y CEO de BSA, Robert Holleyman, advirtió que "cada copia de software utilizada sin la licencia apropiada cuesta ingresos fiscales, empleos y oportunidades de crecimiento para mercados que están en desarrollo".
Por su parte, John Gantz, oficial principal de investigación en IDC, explicó que "la piratería sube o baja como consecuencia de una compleja ecuación que incluye por un lado la educación y el cumplimiento de las leyes y, por otro, el ingreso de nuevos usuarios al mercado, la simplificación del acceso a software pirateado y el cambio en las condiciones políticas". El estudio precisó el promedio de piratería mundial fue del 35%, siendo Latinoamérica la región con tasas más altas, seguida por los países europeos que todavía no han ingresado a la UE, con el 61%; Medio Oriente y África, con el 58%; Asia-Pacífico, con el 53%; la Unión Europea, el 35%; y Norteamérica, el 22%.
En Latinoamérica, y por encima de Argentina, se encuentran Paraguay con una tasa de piratería del 83%; Bolivia, El Salvador y Nicaragua, con el 80%; Venezuela, el 79%; Guatemala, el 78%; y República Dominicana el 77%. A nivel mundial, la tasa del 35 por ciento representó una baja frente al 36 registrado en 2003.
12- Una licencia de software (en inglés software license) es la autorización o permiso concedido por el titular del derecho de autor, en cualquier forma contractual, al usuario de un programa informático, para utilizar éste en una forma determinada y de conformidad con unas condiciones convenidas.
La licencia, que puede ser gratuita u onerosa, precisa los derechos (de uso, modificación o redistribución) concedidos a la persona autorizada y sus límites. Además, puede señalar el plazo de duración, el territorio de aplicación y todas las demás cláusulas que el titular del derecho de autor establezca.
13- La privacidad es un derecho de las personas a que se las deje solas, libre de vigilancia o de intervención de cualquier otra, o de instituciones , inclusive el propio estado .
14-
LEY 25.036 (B.O. 11/11/98) - Software y Bases de Datos
ARTÍCULO 1
Artículo 1°: A los efectos de la presente ley, las obras científicas, literarias y artísticas comprenden los escritos de toda naturaleza y extensión, entre ellos los programas de computación fuente y objeto; las compilaciones de datos o de otros materiales; las obras dramáticas, composiciones musicales, dramático-musicales; las cinematográficas, coreográficas y pantomímicas; las obras de dibujo, pintura, escultura, arquitectura; os y obras de arte o ciencia aplicadas al comercio o a la industria; los impresos, planos y mapas; los plásticos, fotografías, grabados y fonogramas; en fin, toda producción científica, literaria, artística o didáctica, sea cual fuere el procedimiento de reproducción.
La protección del derecho de autor abarcará la expresión de ideas, procedimientos, métodos de operación y conceptos matemáticos pero no esas ideas, procedimientos, métodos y conceptos en sí.
ARTÍCULO 2
d) Las personas físicas o jurídicas cuyos dependientes contratados para elaborar un programa de computación hubiesen producido un programa de computación en el desempeño de sus funciones laborales, salvo estipulación en contrario.
ARTÍCULO 3.
Quien haya recibido de los autores o de sus derecho-habientes de un programa de computación una licencia para usarlo, podrá reproducir una única copia de salvaguardia de los ejemplares originales del mismo.
Dicha copia deberá estar debidamente identificada, con indicación del licenciado que realizó la copia y la fecha de la misma. La copia de salvaguardia no podrá ser utilizada para otra finalidad que la de reemplazar el ejemplar original del programa de computación licenciado si ese original se pierde o deviene inútil para su utilización.
ARTÍCULO 4.
Artículo 55 bis: La explotación de la propiedad intelectual sobre los programas de computación incluirá entre otras formas los contratos de licencia para su uso o reproducción.
ARTÍCULO 5.
Artículo 57, in fine: Para los programas de computación, consistirá el depósito de los elementos y documentos que determine la reglamentación.
ARTÍCULO 6. Comuníquese al Poder Ejecutivo.
15- efectos en la salud para la utilización de herramientas informáticas
problemas sociales. Son los q derivan de fácil utilización de la tecnología nómada y amigable( computadoras portátiles , laptops, etc) en cualquier espacio y tiempo.
Enfermedades. Enfermedad por estrés repetitivo. Ocurre cuando un grupo de músculos se ve forzado por las mismas y repetidas acciones de cargas de bajo impacto, como el teclado de una computadora.
Síndrome del túnel del carpo. Lesión de la muñeca por tensión en el nervio medio.
Tecnoestrés. Definida como estrés inducido por el uso de la computadora. Sus síntomas son sensibilidad ,hostilidad hacia las personas, impaciencia y enojo.
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